Samonā
Samonā
Vor fast 600 Jahren hat eine hoch angesehene Adelsfamilie einen Pakt mit dem Teufel ausgehandelt. Sie konnten Dämonen beschwören und ihre unglaubliche Macht verwenden und bekamen Kontrolle über dunkles Chakra, wenn sie dafür für jedes Mitglied der Familie an dem Tod von 100 Leuten verantwortlich sind. Natürlich werden die Nachkommen der Familie immer noch verabscheut, aber da die die diesen Pakt damals eingegangen sind und so viele Morde begangen haben, müssen die heutigen Nachkommen niemanden mehr umbringen, denn es wird gesagt, dass die Familie mit am ersten großen Ninjakrieg schuld war. Die heutigen Nachkommen verspüren trotzdem immer sehr große Wut und regen sich leicht auf. Heutzutage wissen viele nicht mal mehr von ihrer Herkunft, da diese immer versucht wurde zu verschleiern.
Mitglieder dieses Clans tragen den Nachnamen Bakura.
Besonderheiten
- Viel Chakra
- Wenig Kraft
- Besondere Jutsus
- Kein Vertrauter Geist
- leicht reizbar
- Dunkles (schwarzes) Chakra (sollte nicht an andere Spieler weitergegeben werden, z.B. um ein Genjutsu aufzulösen, da es die Chakrakontrolle behindert)
- Kein Element
Grundwerte
- Stärke: 8
- Schnelligkeit: 8
- Präzision: 5
- Ausdauer: 10
- Widerstand: 8
- Fokus: 8
- Chakra: 13
- Ninjutsu: 12
- Taijutsu: 4
- Genjutsu: 8
- Geschick: 8
- Intuition: 8
Stufen der Bluterbenentwicklung
- Name der Bluterbenentwicklung: Koi Me
- Anzahl der Stufen: 3
- Kosten der Stufen:
Stufe 1: 30 MP
Ermöglicht es dem User im Dunkeln zu sehen. Erlaubt die Kontrolle von Dämonen. Der User erhält +1 Ninjutsu pro Mission.
Stufe 2: 50 MP
Ermöglicht es dem User, dass dieser besser im Dunkeln sieht und weitere Dämonen kontrollieren kann. Außerdem kann er nun spezielle Jutsus anwenden und sein dunkles Chakra total kontrollieren. Der User erhält +1 Chakra pro Mission.
Stufe 3: 70 MP
Ermöglicht es dem User, dass dieser besser im Dunkeln sieht und weitere Dämonen kontrollieren kann. Außerdem kann er nun spezielle Jutsus anwenden und sein dunkles Chakra total kontrollieren oder aber auch in normales Chakra umwandeln.
Erlernbare Jutsus
- Koi Me Stufe 1
- Koi Me Stufe 2
- Koi Me Stufe 3
- Kuchiyose: Kurayami Kara
- Nikushimi Bunshin no Jutsu
- Tondemonai Jimen
- Chakranami
- Kirai Sūtsu
- Chakra Taihō
- Kirai Hansha-Kyō
- Chakra Mondai
- Kirai Hakai no Ken
Bluterben-Spielregeln
- Charakter leicht reizbar
- leichtes Verlangen zum Töten
- Charakter fühlt sich im Dunkeln wohler.
- Die Dämonen-Beschwörungen folgen den normalen Regeln zu Beschwörungen/Bunshin bezüglich der Anzahl
- Sollte das Koi Me deaktiviert werden, verschwinden die bereits gerufenen Dämonen wieder.
Reaktion auf Elemente
- Keine Reaktion auf Elemente