Nara

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Nara

Mit Hilfe ihrer geheimen Schatten-Techniken können sie ihren Schatten kontrollieren und mit ihm auch die Kontrolle über den Schatten eines Gegners, um damit seinen Körper zu kontrollieren.

Besonderheiten

  • Stun
  • 1 Element
  • Kuchiyose möglich

Grundwerte

  • Stärke: 5
  • Schnelligkeit: 9
  • Präzision: 9
  • Ausdauer: 7
  • Widerstand: 6
  • Fokus: 11
  • Chakra: 11
  • Ninjutsu: 13
  • Taijutsu: 7
  • Genjutsu: 7
  • Geschick: 7
  • Intuition: 8

Stufen der Bluterbenentwicklung

  • Name der Bluterbenentwicklung: Schatten-Kontrolle
  • Anzahl der Stufen: 3
  • Kosten der Stufen:

Stufe 1: 30 MP

Ermöglicht es dem User, dass dieser seinen Schatten strecken kann. Der User erhält +1 Ninjutsu pro Mission.

Stufe 2: 50 MP

Ermöglicht es dem User, dass dieser seinen Schatten vom Boden erheben kann. Der User erhält +1 Fokus pro Mission.

Stufe 3: 70 MP

Ermöglicht es dem User, dass dieser mit seinem Schatten mehrere Gegner festhalten kann.

Erlernbare Jutsus

Bluterben-Spielregeln

  • Länge des Schattens: Ninwert/2
  • Dauer des Besitzergreifens: Chakra/2
  • Schattenkontrolle: Sollte der Gefangene 100% mehr Ninjutsu, Stärke oder Taijutsu haben, kann er problemlos aus der Schattenkontrolle ausbrechen. Hat er 50% mehr kann er sich gut wehren und bei einem Fehler oder einer Unachtsamkeit des Naras ebenfalls ausbrechen.

Reaktion auf Elemente

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Geheimnisse

Hikaridama

Man wird in der Lage sein, die Hikaridamas im Shop erwerben zu können.

Medizin

Man wird in der Lage sein, die Medizin im Shop erwerben zu können.

Verbessertes Kagemane no Jutsu

Man wird in der Lage sein, den Gegner per Berührung in Kagemane no Jutsu zu fangen. Dazu müssen vorher die Fingerzeichen ausgeführt werden, der Schatten darf allerdings nicht gestreckt werden. Dann muss man den Gegner berühren. In der ersten Runde liegt der Verbrauch bei 4 Chakra, danach normalisiert er sich wieder.