Finden von Gegenständen
Allgemeines
Durch den Wert Intuition können die Charaktere im RPG zahlreiche Funde machen. Hier wird das System einmal genauer erklärt.
Jeder Charakter kann pro RPG-Tag einmal an einem Ort etwas vermuten und diesen durchsuchen. Orte sind jedoch niemals ganze Häuser, oder alle Schränke in einem Raum. Ihr müsst den Ort genau beschreiben. Aber nicht einfach eine Schublade, ein Regal, oder aber ein Schrank. Nutzt eure Fantasie der Ort den ihr durchsuchen wollt, sollte schon ein Versteck sein. Die SL werden dann durch Zufall ermitteln, was gefunden wird. Genutzt wird dafür ein 100 Seitiger Würfel, der bis zu 3 mal geworfen wird. Der 1. Wurf entscheidet ob etwas gefunden wird oder nicht, der 2. bestimmt die Art des Fundes. Das wären Items, Schriftrollen, später noch BE-Geheimnisse und Hinweise. In den Hinweisen sind Orte beschrieben wo ihr eventuell etwas finden könnt. Das erhöht dann eure Chancen etwas zu finden. Die Chance etwas zu finden hängt, wie oben erwähnt, von der Intuition ab.
1. Wurf
Dieser Wurf entscheidet lediglich, ob ihr etwas findet oder nicht. Je nach eurem Intuitions-Wert hab ihr eine größere Chance etwas zu finden. Diese Zahlen schreibt ihr bitte als OOC in euren Post.
Unter 50: Keine Chance etwas zu finden (0%-Chance, man darf also erst ab einem Wert von 50 auf Intuition etwas suchen gehen)
Ab 50: 5% Chance etwas zu finden, ihr könnt also 5 Zahlen nennen wenn eine davon gewürfelt wird, habt ihr Erfolg.
Ab 100: 7% Chance etwas zu finden, ihr könnt also 7 Zahlen nennen wenn eine davon gewürfelt wird, habt ihr Erfolg.
Ab 150: 10% Chance etwas zu finden, ihr könnt also 10 Zahlen nennen wenn eine davon gewürfelt wird, habt ihr Erfolg.
Ab 200: 15% Chance etwas zu finden, ihr könnt also 15 Zahlen nennen wenn eine davon gewürfelt wird, habt ihr Erfolg.
Ab 300: Der erste Wurf wird 2 mal ausgeführt, die Chance ist die selbe wie bei 200.
2. Wurf
Dieser Wurf entscheidet dann, was genau ihr findet. Ab hier könnt ihr nichts mehr beeinflussen.
1-50 Ryo
51-75 Item
76-85 Hinweis
86-95 Schriftrolle
96-100 Geheimnis
3. Wurf
Beim 3. Wurf ergibt sich bei einigen der oben genannten Dinge das Gefundene.
Ryo
1=1000 Ryo
2=2000 Ryo
.
.
.
100=100000 Ryo
Item
1-10 5 Shuriken
11-20 1 Katana
21-30 10 Senbon
31-40 3 Rauchbomben
41-50 4 Kunai
51-60 1 Große Schriftrolle (leer)
61-70 1 Riesenshuriken
71-80 2 Schlagklingen
81-90 3 kleine Schriftrollen (leer)
91-100 Alkohol
Hinweise
Werden nicht ausgewürfelt, sondern vom SL gegeben. Dabei findet der Charakter einen Zettel wo ein Ort beschrieben wird, an dem man etwas findet. Dadurch erhält man, wenn man am beschrieben Ort sucht, einen Extra Wurf. Dieser kann für jeden der 3 Würfe genutzt werden.
Schriftrollen
1-10 Schriftrolle mit versiegeltem Fächer/Handschuh/Blitzkralle/Feuerdolch/Wasserbogen
11-20 Schriftrolle mit C-Rang Jutsu
21-30 Schriftrolle mit B-Rang Jutsu
31-40 Schriftrolle mit A-Rang Jutsu
41-50 Schriftrolle mit S-Rang Jutsu
Aus Mangel an Möglichkeiten hier nur ein 50er Würfel. Welches Jutsu gefunden wird entscheidet der zuständige SL dann per Zufall.
Geheimnisse
Werden nicht ausgewürfelt sondern sind ortsabhängig. Ähnlich dem Hinweis System wird hier auf Orte hingewiesen an denen Geheimnisse verborgen sind. Diese können gefunden werden, indem man am jeweiligen Ort ein Rätsel löst.