Ō no Pawa
Ō no Pawa
Menschen, die dieses Bluterbe in sich tragen, besitzen ein spezielles Chakra, welches die Farbe Silber besetzt. Durch dieses spezielle Chakra ist es ihnen vergönnt Elemente zu besitzen oder Beschwörungen, sowie haben sie nicht die Möglichkeit normale Nin- und Genjutsus zu verwenden. Aus diesem Grund haben sie sich auf den Nah- und Waffenkampf spezialisiert. Außerdem haben sie mit der Zeit gelernt mithilfe ihres Chakras Gegenstände mithilfe anderer Menschen zu erzeugen.
Besonderheiten
- Silbernes Chakra
- Waffenkampf
- Luftsprünge
- Keine Elemente
- Kein Vertrauter Geist
- Keine normalen Nin- und Genjutsu (auch keine Grundjutsu)
Grundwerte
- Stärke: 10
- Schnelligkeit: 9
- Präzision: 10
- Ausdauer: 8
- Widerstand: 8
- Fokus: 5
- Chakra: 11
- Ninjutsu: 5
- Taijutsu: 10
- Genjutsu: 5
- Geschick: 11
- Intuition: 8
Stufen der Bluterbenentwicklung
- Name der Bluterbenentwicklung: Ō e no Michi
- Anzahl der Stufen: 3
- Kosten der Stufen:
Stufe 1: 30 MP
Man kann durch Berührung anderer Menschen deren Charaktereigenschaften erfahren, da man das Herz "berührt" und so das Wesen des anderen erfährt. Außerdem kann man die Herzform der Personen mit seinem eigenen Chakra visualisieren und einen Gegenstand formen. Der Charakter erhält +1 Geschick pro Mission.
Stufe 2: 50 MP
Man kann einzelne Charaktereigenschaften ohne Berührung erkennen. Außerdem kann man bis zu zwei "Gegenstände" kombinieren. Der Charakter erhält +1 Stärke pro Mission.
Stufe 3: 70 MP
Es ist möglich wichtige Charaktereigenschaften anderer zu erkennen und bis zu 3 "Gegenstände" zu kombinieren.
Erlernbare Jutsus
- Atarashī Kingumōdo Stufe 1
- Atarashī Kingumōdo Stufe 2
- Atarashī Kingumōdo Stufe 3
- Ō no Enerugībōru
- Kingu no Sekushon
- Ō no Shotto
- Ō no Sekushon o Janpu
- Kingu no Shintō
- Kingu no Danmen
- Roketto Hyō-ō
Bluterben-Spielregeln
- Der User hat von sich aus auch einen Gegenstand, den er aber vorher schon aussuchen darf.
- Sobald man einmal die Herzform einer Person erstellt hat, kann man nur noch diesen einen Gegenstand von dieser Person herstellen und keinen anderen.
- Die Gegenstände, welche der User bekommt, werden durch einen SL ausgewürfelt.
- Maximal 5 Sprünge in der Luft möglich
- Jeder Sprung in der Luft kostet 2 Chakra und man springt 1m höher
Reaktion auf Elemente
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Gegenstände
Aktive Gegenstände
Herstellung von aktiven Gegenständen kostet 5 Chakra. Die Waffen sind widerstandsfähig und viel leichter als normale Waffen.
Diese aktiven Gegenstände gibt es:
- Hammer ( Nicht nur diese Kleinen sondern auch größere, also auch Wurfhämmer oder ähnliche)
- Lang- und Breitschwert
- Armbrust und Bolzen
- Bogen und Pfeile
- Bandagen
- Kurzschwert
- 2 Dolche
- 2 Chakram
- Kettenkugel ( Also wie diese Teile die man an Gefangenen angebracht hat, nur dass hier die Kugel größer sein kann)
- Schild
- 2 Scheren ( Nicht in der üblichen Größe, also etwas größer, ungefähr wie Kurzschwerter)
- Bumerang ( Verschiedene Formen, also so übliche, welche mit 3 "Flügeln" oder 4 davon. Löst sich nicht sofort auf wenn man ihn loslässt, sondern wenn er
nach 2-3 Minuten nicht zurück kommt.)
- Sense
- Peitsche
- Stab
- Axt (Dasselbe wie mit dem Hammer)
- Speer
- Schlagringe
- Säbel
- Metallhandschuhe
Passive "Gegenstände"
Herstellung von passiven "Gegenständen" kostet 5 Chakra. Mit passiven "Gegenständen" kann man alleine nichts anfangen, sie nützen etwas wenn man Gegenstände kombiniert.
Diese passiven "Gegenstände" gibt es:
- Flamme
- Elektrizität
- Magnetismus
- Schneidender Wind
Kombinieren von Gegenständen
Man kann Gegenstände miteinander kombinieren. Das Kombinieren kostet 10 Chakra und das Aufrechterhalten 3 Chakra pro Runde. Man kann sowohl passive und aktive Gegenständen miteinander kombinieren als auch mehrere aktive.
Geheimnis
Neue Kombination
Flammen, Elektrizität und schneidender Wind mit sich selbst kombinierbar. Der Körper wird dann davon umgeben.