Uchiha

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Uchiha

Clan-Mitglieder besitzen das Augen-Bluterbe Sharingan. Das rote Auge ermöglicht ihnen auch die Nutzung spezieller Jutsu und Fähigkeiten. Die meisten Mitglieder haben außerdem eine starke Affinität zum Feuer-Element. Mit allen Sharingan-Arten kann man Lippenlesen und auch die Schrift von anderen Nachahmen, nachdem man diese schon einmal gesehen hat.

Besonderheiten

  • Dojutsu
  • 2 Elemente oder Vertrauter Geist

Grundwerte

  • Stärke: 8
  • Schnelligkeit: 11
  • Präzision: 9
  • Ausdauer: 8
  • Widerstand: 6
  • Fokus: 9
  • Chakra: 7
  • Ninjutsu: 13
  • Taijutsu: 6
  • Genjutsu: 10
  • Geschick: 7
  • Intuition: 6

Stufen der Bluterbenentwicklung

  • Name der Bluterbenentwicklung: Sharingan (3), Genjutsu: Sharingan (3)
  • Anzahl der Stufen: 3 + 3
  • Kosten der Stufen:

Stufe 1 - Sharingan: 30 MP

Ermöglicht es dem User, dass dieser das Sharingan mit einem Tomoe erhält. Es kann Jutsus mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% kopieren (Würfelentscheidung durch SL). Man kann nur wenige Jutsu durchschauen, also nur C-Rang Jutsu oder schwächere. Tai Jutsu, die auf körperlichen Eigenschaften wie Stärke oder Schnelligkeit basieren, können kopiert werden. Ein Gegnern der schneller ist, kann bis zu einem gewissen Grad noch gesehen werden. (Sicht=Geschwindigkeitsvorteil Gegner -25%)

Der User erhält +1 Ninjutsu pro Mission.

Stufe 2 - Sharingan: 50 MP

Ermöglicht es dem User, dass dieser das Sharingan mit zwei Tomoe erhält. Es kann Jutsus mit einer Wahrscheinlichkeit von 40% kopieren (Würfelentscheidung durch SL). Man kann nur wenige Jutsu durchschauen, also nur B-Rang Jutsu oder schwächere. Tai Jutsu, die auf körperlichen Eigenschaften wie Stärke oder Schnelligkeit basieren, können kopiert werden. Ein Gegnerm der schneller istm kann bis zu einem gewissen Grad noch gesehen werden. (Sicht=Geschwindigkeitsvorteil Gegner -45%)

Der User erhält +1 Genjutsu pro Mission.

Stufe 3 - Sharingan: 70 MP

Ermöglicht es dem User, dass dieser das Sharingan mit drei Tomoe erhält. Es kann Jutsus mit einer Wahrscheinlichkeit von 75% kopieren (Würfelentscheidung durch SL). Man kann nur wenige Jutsu durchschauen, also nur A-Rang Jutsu oder schwächere. Tai Jutsu, die auf körperlichen Eigenschaften wie Stärke oder Schnelligkeit basieren, können kopiert werden. Ein Gegnern der schneller istn kann bis zu einem gewissen Grad noch gesehen werden. (Sicht=Geschwindigkeitsvorteil Gegner -55%) Die Bewegung des Gegners können zum Teil vorhergesehen werden.

Stufe 1 - Genjutsu: Sharingan: 30 MP

Ermöglicht es dem User, dass dieser einfach Genjutsus wirken kann.

Stufe 2 - Genjutsu: Sharingan: 50 MP

Ermöglicht es dem User, dass dieser komplexere Genjutsus wirken kann.

Stufe 3 - Genjutsu: Sharingan: 70 MP

Ermöglicht es dem User, dass dieser umfangreiche Genjutsus wirken kann.

Erlernbare Jutsus

Bluterben-Spielregeln

  • Sharingan als rundenbasierendes Jutsu betrachten
  • Der Uchiha kann nur Jutsus kopieren dessen Element er selbst beherrscht. Außerdem ist es ihm unmöglich Kekkei Genkai Jutsu zu kopieren oder Jutsus die ein ganz spezielles Training brauchen.(zb Rasengan)
  • Mit jeder Form des Sharingan kann man Chakraflüsse erkennen. Ebenso die Chakraflüsse eines anderen Ninja. Es erlaubt jedoch diese Sicht nur im wirklichen Blickfeld und erlaubt keine Sicht durch Gegenstände. Außerdem muss für alle Fähigkeiten des Sharingan der Gegner gesehen werden können (beim Kopieren auch sein Chakrasystem).
  • Die kopierten Jutsu sind nicht permanent vorhanden.
  • Die MS/EMS-Fähigkeiten (Amaterasu) wird es nicht im RPG geben! Die Fähigkeiten für das MS und EMS muss man sich selbst ausdenken. Das sind persönliche Fähigkeiten also einmalig im RPG. Das ganze wird in dem Vorschlagsthread im Forum gepostet.
  • Auch wenn der Uchiha mit seinem Sharingan die Bewegungen des Gegners sehen kann, heißt es nicht, dass der Körper des Uchihas mit dem gegnerischen Tempo mithalten kann.
  • Das Erwecken des Sharingans ist an eine gefährliche Situation in einem Kampf gebunden.
  • Die Bewegungen können in einem gewissen Zeitfenster erst vorher gesehen werden. Dieses verbessert sich von Stufe zu Stufe. Stufe 1 = 1 Sekunde; Stufe 2 = 2 Sekunden; Stufe 3 = 3 Sekunden
  • Ab 150 Genjutsu ist der Uchiha in der Lage, andere in einer selbst gewählten Illusion mit seinem Sharingan gefangen zu nehmen. Verbrauch/Rang/maximale Dauer wird vom SL bestimmt.

Reaktion auf Elemente

  • Katon anfällig für Suiton

Geheimnisse

Mangekyou Sharingan

Um das Mangekyo Sharingan zu erwecken, muss der Charakter mindestens Sharingan Stufe 1 besitzen und eine Person verlieren, die ihm wichtig ist. Außerdem muss er sich für ihren Tod verantwortlich fühlen. Dies muss im RPG erfolgen, man kann also nicht einfach schon in der Geschichte den Verlust eines Menschen beschreiben und dadurch das MS erhalten. Sollte der Charakter Wissen über das Mangekyo Sharingan erlangen im RPG, kann er durch Mord die oben beschriebene Situation herbei führen. Nach Erhalt des MS kann man für dieses 2 Fähigkeiten erstellen, für jedes Auge eine, diese sollten zusammenhängen und werden unter Vorschläge gepostet. Dort werden sie vom Team geprüft. Eine der beiden Fähigkeiten ist von Beginn an verfügbar, die andere wird nach fünf maliger Nutzung der ersten verfügbar.

Susanoo

Nach Erwecken der zweiten Fähigkeit kann man Susanoo nutzen, Farbe des Susanoo ist wählbar. Die Nutzung der beiden Augenfähigkeiten führt zu Schmerzen in den Augen und Überanstrengung dieser. Es kann sogar zu Blutungen und Kopfschmerzen kommen, die den Charakter beeinflussen.

Formen von Susanoo:

Knochen: Man nutzt nur einzelnen Knochen des Susanoo z.B. Arm oder Brustkorb--->Verbrauch: 10 Chakra bei Aktivierung; 2 pro Runde +15% Widerstand

Vollform Knochen: Man nutzt das komplette Oberkörpergerippe seines Susanoo---> 15 Chakra bei Aktivierung; 5 Pro Runde +30% Widerstand

Susanoo: Man nutzt Susanoo mit Haut und Muskeln----> 20 Chakra bei Aktivierung; 7 pro Runde +45% Widerstand

Komplettes Susanoo: Man nutzt Susanoo in seiner ganzen Form mit einer Rüstung--->45 Chakra bei Aktivierung; 10 pro Runde +60% Widerstand

1-5 Anwendungen: Schmerzen setzen ab Runde 2 ein, steigern sich pro Runde und beeinflussen den Uchiha (Zwangsbeendung nach 5 Runden)

6-10 Anwendungen: Schmerzen setzen ab Runde 4 ein, steigern sich pro Runde und beeinflussen den Uchiha (Zwangsbeendung nach 10 Runden)

ab 11 Anwendungen: Schmerzen setzen ab Runde 6 ein, steigern sich pro Runde und beeinflussen den Uchiha (Zwangsbeendung nach 15 Runden)

Die Veränderung der Form wird durch starke Gefühle ausgelöst(Wut, Trauer). Man kann also die weiteren Stufen nur erreichen wenn man Susanoo nutzt und dieses sich immer weiter entwickelt. Die Nutzung des Susanoo schwächt den Nutzter zusätzlich zum Chakra Verbrauch, außerdem ist sie mit starken Schmerzen verbunden. Die Stärke von Susanoo im Angriff= die Stärke des Charakters.

Beeinträchtigung der Augen

1-5 Anwendungen: Schmerzen sind kaum aushaltbar und beeinflussen den Uchiha (Zwangsbeendung nach 5 Runden)

6-10 Anwendungen: Schmerzen können länger ausgehalten werden und beeinflussen den Uchiha weniger (Zwangsbeendung nach 10 Runden)

ab 11 Anwendungen: Uchiha hat gelernt die Schmerzen auszuhalten wird davon nicht mehr beeinflusst.

Die Nutzung der MS Fähigkeiten sorgt für eine Verschlechterung der Sicht. Nachdem man 50 mal eine Fähigkeit benutzt hat, erblindet man komplett. Benutzt man Susanoo mit nur einem Knochen Arm zählt dies als 1 Nutzung. Verändert man dann die Form in Vollform mit Knochen, zählt dies als weitere Nutzung.

Ewiges Mangekyou Sharingan

Um dieses zu erlangen, muss der Charakter das Wissen besitzen, dass er sein Augenlicht erhalten kann, wenn er ein weiteres paar Augen von einem Uchiha nimmt und implantiert. Dadurch kann man seine Mangekyou Fähigkeiten einsetzen, ohne eine Erblindung zu fürchten. Die Nebeneffekte wie Schmerzen usw. bleiben jedoch bestehen. Der Eingriff muss durch einen Iryonin oder Genetiker geschehen.

Rinnegan

Wie genau man an das Rinnegan kommt, möchten wir an dieser Stelle komplett geheim halten. Ihr müsst euch damit zufrieden geben, dass ihr, wie auch bei allen anderen Geheimnissen, über Intuition an das Rinnegan kommen könnt.

Durch das Rinnegan hat man Zugriff auf Kategorie:Rinnegan-Jutsus, kann alle Elemente beherrschen und kann mit den 6 Körpern (Tendō Körper, Chikushōdō Körper, Gakidō Körper, Jigokudō Körper, Ningendō Körper, Shuradō Körper) kämpfen.

Diese Körper müssen aber auch zuerst gefunden werden, was bedeutet man muss sich die Körper (Leichen) zuerst einmal besorgen und einsammeln und man kriegt sie nicht geschenkt.

Leichen(Körper)-Spielregeln

  • 6 Mögliche Körper
  • Pro Runde kostet ein Körper 2 Chakra
  • Körper nur nutzbar mit aktivem Rinnegan
  • Chakra für Jutsus wird direkt vom Anwender (Man selbst) abgezogen
  • 100% Werte für alle 6 Leichen. -> Die Werte sind abhängig von der Leiche. (Ausdauer/Chakra-Werte werden nicht übernommen, da der Besitzer einen eigenen Chakra/Ausdauerpool hat von dem alles abgezogen wird.)
  • Leichen haben kein Schmerzempfinden
  • Anwender und alle Leichen, wissen was bei den anderen passiert (Leichensichtverbindung)

Die Kategorie:Rinnegan-Jutsus muss man nicht wie alle anderen Jutsus lernen, hier gibt es folgende Sonderregelungen:

  • B-Rang (und darunter/ranglos/Fähigkeiten) Jutsus von Erhalt des Rinnegans an nutzbar
  • A-Rang Jutsus nach 5 maligem Aktiveren und Kämpfens des Rinnegans nutzbar
  • S-Rang Jutsus nach 10 maligem Aktivieren und Kämpfens des Rinnegans nutzbar

Man sollte aber bedenken, dass man keines der Jutsus direkt von Anfang an perfekt beherrscht. Man wird also noch Schwierigkeiten haben, sie richtig zu nutzen. Anfänglich vielleicht sogar noch vollkommen ungewollt, damit der Charakter überhaupt einen Eindruck bekommt, was für eine/oder mehrere neue Fähigkeiten er bekommen hat.

Für die Körper (Leichen) gelten die gleichen Regeln. Sie können ein S-Rang Jutsu auch erst anwenden, wenn schon mindestens 10x das Rinnegan aktiviert und damit gekämpft wurde. (Natürlich müssen nicht die Körper diese Anwenden, sondern der Besitzer des Rinnegans)

Wichtig: Das Aktivieren für die neuen Jutsus gilt erst, wenn man auch mit dem Rinnegan aktiv gekämpft hat, was mit sich zieht, dass man auch schon vorhandene Rinneganjutsus benutzen, musste im laufenden Kampf.

  • Rundenanzahl = Chakra / 2
  • Aktivierungskosten: 8 Chakra
  • Rundenverbrauch: 8 Chakra