Ryounin

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Ryounin

Ryounins haben eine sehr lange Geschichte, auf die sie zurückgreifen können. Ihre Ursprünge haben sie noch aus der Zeit der großen Ninjakriege, da sie für die Verpflegung der Ninjas an der Front zuständig waren. Doch durch immer bessere Nahrungspillen und Techniken, um Lebensmittel länger haltbar zu machen, wurden die Ryounin langsam vom aktiven Dienst verdrängt. Durch ihre jahrelange Erfahrung in der Küche haben sich allerdings andere Bereiche geöffnet, die sie wieder für den Dienst attraktiv machten.

Besonderheiten

  • Besondere Schwertjutsus, die an Küchentätigkeiten erinnern
  • Können Kekse herstellen
  • 2 Elemente
  • Kein Vertrauter Geist

Grundwerte

  • Stärke: -
  • Schnelligkeit: -
  • Präzision: -
  • Ausdauer: -
  • Widerstand: -
  • Fokus: -
  • Chakra: -
  • Ninjutsu: -
  • Taijutsu: -
  • Genjutsu: -
  • Geschick: -
  • Intuition: -

Stufen der Bluterbenentwicklung

  • Name der Bluterbenentwicklung: Ryounin
  • Anzahl der Stufen: 3
  • Kosten der Stufen:

Stufe 1: 30 MP

Der Spieler kann Kekse mit einer Zutat herstellen. Der User erhält +1 Präzision pro Mission.

Stufe 2: 50 MP

Der Spieler kann Kekse mit zwei Zutaten herstellen. Der User erhält +1 Tajutsu pro Mission.

Stufe 3: 70 MP

Der Spiele kann Kekse mit drei Zutaten herstellen.

Erlernbare Jutsus

Bluterben-Spielregeln

  • Eine doppelte und dreifache Steigerung eines Wertes ist nicht möglich.
  • Man kann die Kekse entweder selbst benutzen, an andere verschenken oder verkaufen. Der Preis steht dem Hersteller hierbei offen.
  • Die Herstellung von Keksen geschieht nicht im Kampf oder unterwegs, sondern in einer Küche.
  • Man muss bei der Herstellung schon angeben, was für Zutaten verwendet wurden und was für einen Wert der Keks steigern soll.
  • Wenn man mit einem Keks mehrere Werte steigen möchte, kann man unterschiedliche Zutaten verwenden. Allerdings dürfen die Buffs beim Addieren nicht über 50% kommen.

Reaktion auf Elemente

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Infos zu den Keksen

Was genau können die Kekse überhaupt?

Die Kekse können je nach verwendeten Zutaten Werte steigern. Dazu muss man den Keks nur essen. Man kann bei der Herstellung des Kekses wählen, welche Werte gesteigert werden sollen. Bei der Steigerung kommt es auch noch darauf an, was für Zutaten verwendet wurden. Diese Steigerung hält für eine bestimmte Rundenzahl an. Wenn diese Runden vorbei sind, fallen die Werte des Charakters wieder in die Ausgangslage zurück und außerdem werden die zuvor gesteigerten Werte nun um die Hälfte der vorherigen %-Steigerung gesenkt.

Kosten der Zutaten

Schwache Zutaten: 1.000 Ryo

Mittlere Zutaten: 3.000 Ryo

Starke Zutaten: 5.000 Ryo

Wirkung der Zutaten

Ein Keks, welcher mit schwachen Zutaten hergestellt wurde, steigert einen beliebigen Wert um 10%.

Ein Keks, welcher mit mittleren Zutaten hergestellt wurde, steigert einen beliebigen Wert um 20%.

Ein Keks, welcher mit starken Zutaten hergestellt wurde, steigert einen beliebigen Wert um 30%.

Dauer der Steigerungen

Ein Keks mit schwachen Zutaten hält ganze 30 Runden an.

Ein Keks mit mittleren Zutaten hält 20 Runden an.

Ein Keks mit starken Zutaten hält 10 Runden an.

Ein kleines Beispiel

1. Ein Spieler hat 100 Stärke und nimmt einen Keks ein, der Stärke um 10% steigert. Dann hat er für 30 Runden 110 Stärke. Wenn die Wirkung aufgebraucht wird, erhält der Spieler für dieselbe Rundenanzahl einen Debuff von 5% (die Hälfte der Steigerung) auf den maximalen Wert. Maximaler Wert wäre in dem Fall 100. 5% davon sind 5. Diese zieht man von 100 ab, also hat der Spieler folglich nur noch 95 Stärke.

2. Der Spieler hat noch 50/100 Chakra und nimmt einen Keks ein, der 10% auf Chakra bringt. Dann hätte der Spieler für eine gewisse Zeit 60/100 Chakra. Nun wendet der Spieler Jutsus an und die Wirkung verfliegt. Sagen wir er hat noch 40/100 Chakra dann wird jetzt 5% von den 100 abgezogen. Folglich hat der Spieler noch 35 Chakra.

Geheimnis

Aromakugeln

Außerdem können die Ryounin gewisse Aromenpillen herstellen. Das sind Pillen, die bei Aufprall/Zertreten gewisse Aromen freisetzen, die spezielle Effekte bewirken. Die Pillen haben nur eine Reichweite von 2m allerdings kann der Geruch mit Hilfe der Kleider weiter getragen werden. Der Effekt hält solange an, bis man den Geruch abwäscht (Kleider waschen, in Wasser springen usw.)

Stinkpille (Kosten für Zutaten 3000 Ryo): Die Pille enthält unzählige von Aromen, die einen sehr abstoßenden Geruch erzeugen, um z.B. Tiere oder Personen von einem Ort fernzuhalten.

Chillipille (Kosten für Zutaten 3000 Ryo): Der Anwender kann eine Pille werfen, die extrem scharfe Aromen enthält. Dadurch wird der Geruchssinn von Personen/Tieren stark beeinflusst. (Pille kann auch als "Tretmine" ausgelegt werden. Wenn der Gegner drauf tritt, entfaltet sich das Aroma.)

Zwiebelpille (Kosten für Zutaten 5000 Ryo): Pille enthält ein starkes Zwiebelaroma, was bei einer Person/Tier dazu führt, dass ihm Tränen fließen und er seine Augen nicht mehr ganz öffnen kann. 10% Debuff auf Geschwingkeit (eher Reaktion), da er nicht mehr so gut sieht.