Vertrauter Geist

Aus NBG Forum RPG
Zur Navigation springenZur Suche springen


Allgemeines

Ein Vertrauter Geist ist ein Tier, mit dem der Charakter einen Vertrag eingegangen ist. Er ist eine Art Begleiter, der jederzeit mit Hilfe des Kuchiyose no Jutsu beschworen werden kann. Ein Charakter kann nur mit einer Tierart einen Vertrag haben.

Wie bekommt man einen Vertrauten Geist?

Sobald man sich das Kuchiyose no Jutsu für 35 MP kauft kann man damit einen Vertrauten Geist der Stufe 1 beschwören.

Wann kann man größere Vertraute Geister beschwören?

Man kauft sich mit MP einen höheren Vertrauten Geist, also um einen Vertrauten Geist der Stufe 2 zu beschwören kauft man sich die Stufe 2 mit 70 MP.

Beim Kaufen einer neuen Stufe hat der Spieler die Wahl ob sein bereits bestehender Vertrauter Geist zur nächsten Größe wächst und die alte Stufe durch einen neuen Vertrauten Geist ersetzt wird oder ob er einen neuen Vertrauten Geist der nächstgrößeren Stufe erhält.

Beispiel: Ein Spieler kauft sich Stufe 2. Nun kann entweder sein bereits vorhandener Vertrauter Geist der Stufe 1 zum Vertrauten Geist der Stufe 2 wachsen und er erhält einen neuen Vertrauter Geist der Stufe.

oder

Sein aktueller Vertrauter Geist bleibt auf Stufe 1 und er erhält einen neuen Vertrauter Geist der Stufe 2.

Anmerkung: Dabei ist zu beachten, dass immer nur ein Vertrauter Geist beschworen werden kann, man aber dennoch verschiedene Vertraute Geister besitzen darf. Dies dient dazu sich wechselnden Situationen anzupassen, so sind größere Vertraute Geister besser zum Kämpfen oder als Unterstützung geeignet, während sich kleinere Vertraute Geister eher als Boten oder Kundschafter eignen.

Wie und wo bekommt man einen Vertrauten Geist?

Sobald man die Erforderungen erfüllt hat um das Kuchiyose Jutsu erlernen zu können und auch genügend MP zum Kauf des Jutsus besitzt postet man wie üblich den Wunsch zum Kauf des Jutsus als Antwort unter seinem Charakter-Post.

Ein Moderator wird dir wie üblich das Jutsu eintragen, dazu musst du dich aber noch an deinen Sensei oder einen Spielleiter wenden. Welche Person du ansprichst hängt davon ab ob du deinen Vertrauten Geist während einer Mission oder während deinem Frei-RPG zwischen zwei Missionen erhalten willst. Für Missionen ist dein Sensei zuständig und für deine Freizeit kannst du dich an einen Spielleiter wenden oder auch deinen Sensei fragen, sollte sich dieser dazu bereit erklären.

Deinem Ansprechpartner schickst du die Vorlage zu deinem VG, wie sie dir im Weiteren erklärt wird. In Absprache mit dem Team und damit auch allen Spielleitern wird über deinen Vorschlag entschieden. Wird dein Vorschlag für deinen Vertrauten Geistes angenommen, erhälst du deinen Vertrauten Geist zur nächsten passenden Möglichkeit im RPG. Dabei wird versucht dir eine Situation zu bieten, die deinen Wünschen zum Erhalt deines Vertrauten Geistes möglichst nahe kommt.

Welche Vertrauten Geister sind möglich?

Derselbe Spielleiter, der die Geschichte überprüft, überprüft auch die Art des Vertrauten Geistes. Natürlich sind auch Absprachen mit den restlichen Moderatoren möglich.

Solltest du eine neue Tierart einführen wollen, dann gibt es eine Vorlage, die dir dabei hilft diese Tierart für deinen Vertrauten Geist vorzuschlagen.

Vorlage

Vorschlag für die Tierart eines Vertrauten Geistes
  • Name der Tierart: Hier wird der Name der Tierart eingetragen, die du einführen willst.
  • Alter der Tierart: Hier kannst du eintragen wie lange deine Tierart schon existiert.
  • Tierfamilie: Hier wird Familie eingetragen, zu der deine Tierart gehört.
  • Besondere Fähigkeiten: Sollte deine Tierart eine besondere körperliche Fähigkeit besitzen, kannst du diese hier eintragen.
  • Beschreibung: Hier beschreibst du kurz deine Tierart.

Beispiel

Vorschlag für die Tierart eines Vertrauten Geistes
  • Name der Tierart: Wolf
  • Alter der Tierart: Diese Tierart existiert schon seit drei Jahrhunderten.
  • Tierfamilie: Hunde
  • Besondere Fähigkeiten: Besserer Geruchssinn als der eines Menschen.
  • Beschreibung: Wölfe sind in der Regel Raubtiere und eignen sich daher gut für den Kampf. Ihr feiner Geruchssinn macht sie aber auch zu guten Kundschaftern. Ihre Reißzähne und ihre scharfen Krallen sollte man in einem Kampf nicht unterschätzen.

Informationen

Rang/Stufe Größe Jutsus Kosten Werte MP
D-Rang (Stufe 1) Kleinster VG (Lebensgroß) 1 4 Chakra 20% 35
C-Rang (Stufe 2) Kleiner VG (Überlebensgroß) 2 8 Chakra 40% 70
B-Rang (Stufe 3) Mittlerer VG (Menschengroß) 3 12 Chakra 60% 105
A-Rang (Stufe 4) Großer VG (Größer als ein Mensch) 4 16 Chakra 80% 140
S-Rang (Stufe 5) Riesiger VG (Riesengroß) 5 20 Chakra 100% 175

Vertraute Geister können nur mit Einstimmung des menschlichen Vertragspartners getötet werden, ansonsten löst sich der Vertraute Geist nach einem schweren oder ernstem Treffer auf und kehrt an den Ort zurück von dem er beschworen wurde.

Man kann pro Stufe nur einen VG haben.

Werte

Die Stats des Vertrauten Geistes sind abhängig davon welchen Vertrauten Geist man beschwört. Ein Vertrauter Geist der Stufe 1 (Also D-Rang) hat z.B. 20% der Stats des Users. Dabei ist es allerdings nicht so, dass der Vertraute Geist zum Beispiel 20% der Stärke des Users, 20% des Taijutsu-Wertes, usw. des Users hat. Da man mit einem Vertrauten Geist meist seine Schwächen auf anderen Gebieten ausgleichen will hat man den Prozentanteil der Gesamtwerte des jeweiligen Users zum Verteilen zur freien Verfügung. Hat ein User also insgesamt 150 Stats, dann kann man 30 Stats auf die Werte des VGs verteilen. Dabei sollte auf jeden Wert bis auf Ninjutsu, Taijutsu, Genjutsu, Fokus und Chakra mindestens ein Punkt verteilt sein. Somit kann man die Werte der eigenen VGs selbstständig festlegen, allerdings begrenzt durch die Prozentwerte der einzelnen Stufen. Achtet darauf, dass die Stats eures VGs ebenfalls steigen wenn eure Stats steigen und meldet euch dann selbstständig in eurem Thread, auf welche Werte ihr diese verteilt haben wollt.

Größe

  • Lebensgroß: Kommt auf die Tierart an. Ein Frosch ist z.B. nur knapp 10 Zentimeter groß, eine Katze hingegen um die 40 Zentimeter. Die Vertrauten Geister dieser Größenordnung werden nicht größer als einen Meter.
  • Überlebensgroß: Die Vertrauten Geister dieser Größenordnung sind bis zu 1,50m groß.
  • Menschengroß: Die Vertrauten Geister dieser Größenordnung sind bis zu 2m groß.
  • Größer als ein Mensch: Die Vertrauten Geister dieser Größenordnung sind bis zu 3m groß.
  • Riesengroß: Die Vertrauten Geister dieser Größenordnung sind bis zu 5m groß.

Jutsuauswahl

Die Jutsus kann sich der Spieler selbst aussuchen. Dabei passen sich die Jutsus von der Ausführung her an die Anatomie des jeweiligen Vertrauten Geistes an (Fuuton-Jutsus z.B. mit Flügeln.) Die Stärke der Jutsus ist von den Werten des Vertrauten Geistes abhängig und damit auch abhängig von der Größe des Vertrauten Geistes. Nachdem sich der Spieler bestimmte Jutsus für seinen Vertrauten Geist ausgesucht hat schickt er diese an einen Spielleiter, damit dieser sie überprüfen kann.

Regeln

  • D-Rang (Stufe 1) -> 1 Jutsu: E- oder D-Rang
  • C-Rang (Stufe 2) -> 2 Jutsu: 1 Jutsu E- oder D-Rang ; 1 Jutsu C-Rang ;
  • B-Rang (Stufe 3) -> 3 Jutsu: 1 Jutsu E- oder D-Rang ; 1 Jutsu C-Rang ; 1 Jutsu B-Rang
  • A-Rang (Stufe 4) -> 4 Jutsu: 1 Jutsu E- oder D-Rang ; 1 Jutsu C-Rang ; 1 Jutsu B-Rang ; 1 Jutsu A-Rang
  • S-Rang (Stufe 5) -> 5 Jutsu: 1 Jutsu E- oder D-Rang ; 1 Jutsu C-Rang ; 1 Jutsu B-Rang ; 1 Jutsu A-Rang ; 1 Jutsu S-Rang


Diese Regelung dient dazu um die Jutsu-Auswahl etwas zu beschränken. So kann man z.B. sagen, dass ein S-Rang Vertrauter Geist höchstens jeweils ein S-,A-,B- und C-Rang Jutsu beherrschen kann. Natürlich könnte ein S-Rang Vertrauter Geist auch 5 E-Rang Jutsus besitzen oder aber auch ein D-Rang Jutsu, ein C-Rang Jutsu und drei B-Rang Jutsus. Einfach gesagt: Anstatt ein höherrangiges Jutsu zu lernen hat man auch die Wahl ein Jutsu mit einem niedrigeren Rang zu erlernen. Sollte ein Vertrauter Geist von einer Stufe zur nächsten Stufe wachsen behält es natürlich die Jutsus, die es bereits vorher gelernt hat.

Elemente und Waffen

Ein Element für den Vertrauten Geist ist ab Stufe 2 verfügbar und wird von einem Spielleiter ausgewürfelt wie auch die Elemente für User ausgewürfelt werden. Für einen Vertrauten Geist der Stufe 1 stehen genug elementlose Jutsus bzw. Taijutsus oder Genjutsus zur Verfügung. Man kann sich natürlich auch dafür entscheiden, dass sein Vertrauter Geist kein Element beherrscht. Sollte der Vertraute Geist von seiner Anatomie her eine Waffe halten und benutzen können so ist dies auch ab Stufe 2 möglich. Allerdings muss eine solche Waffe für den Vertrauten Geist erst normal gekauft werden.

Normale Angriffe

Angriffe eines Vertrauten Geistes z.B. mit den Krallen/Klauen, dem Schnabel oder durch Bisse zählen als Aktion und kosten Ausdauer. Vertraute Geister können reden ohne dabei Chakra oder Ausdauer zu verbrauchen.

Einfügen in den Charakterbogen

Für seinen Vertrauten Geist füllt der User die folgende Vorlage aus. Dazu postet er diesen weiteren Charakterbogen im selben Thread, in dem er auch den Charakterbogen seines Charakters postet. Also hat der Spieler in seinem Thread einerseits einen Post mit seinem Charakterbogen und einen zweiten Post mit dem Bogen für seinen Vertrauten Geist.

Vorlage

Vertrauter Geist - (Wenn vorhanden Name einfügen)
Stadium
  • Art des VGs - Rang/Stufe
Jutsus
  • Hier werden alle Jutsus eingetragen, die dein VG beherrscht.
Sonstiges
  • Größe: Hier gibst du die tatsächliche Größe deines Vertrauten Geistes an, dabei beachte bitte die obigen Richtwert-Angaben für die Größe der verschiedenen Stufen eines Vertrauten Geistes. Wir möchten dich außerdem bitten nicht unbedingt immer die maximale Körpergröße pro Stufe zu wählen sondern eine beliebige Größe innerhalb des dir gegebenen Rahmens.
  • Aussehen: Hier kannst du entweder schriftlich mit einem kurzen oder auch ausführlichen Text deinen VG beschrieben oder, wenn dir das lieber ist, ein Bild posten wie dein Vertrauter Geist aussieht.
  • Element: Hier steht das Element, das für deinen Vertrauten Geist ausgewählt wurde.


Wenn du möchtest kannst du deinen Vertrauten Geist gerne noch unter Hinzufügung eigener Punkte unter "Sonstiges" detaillierter beschreiben, ähnlich wie bei einem normalen Charakter.

Beispiel

Vertrauter Geist - Moro
Stadium
  • Wolf - S-Rang/Rang 5
Jutsus
  • Jutsu 1 (D-Rang)
  • Jutsu 2 (C-Rang)
  • Jutsu 3 (B-Rang)
  • Jutsu 4 (A-Rang)
  • Jutsu 5 (S-Rang)
Sonstiges
  • Geschlecht: Weiblich
  • Größe: 4,82m
  • Aussehen: weißes Fell; große und scharfe Reißzähne, braune Augen
  • Charaktereigenschaften: hochmütig, selbstsicher, mutig, kämpferisch
  • Element: Keins