Bunshin

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Spielregeln zu den Bunshin

Allgemeine Spielregeln

  • Kein Bunshin, selbst Kage Bunshin, können andere Bunshin erstellen. Es kann nur das Original Doppelgänger von sich selbst erstellen.
  • Man kann maximal nur 3 Bunshins gleichzeitig beschwören.
  • Beschwörer-BEs (Inuzuka, Kugutsu, Jiongu) verzichten auf jede Art Bunshin, bis auf die Akademie-Bunshin.
  • Zwillinge (Also Souma no Kou) können auch nur so viele Bunshin beschwören wie die anderen. Wenn die Zwillinge getrennt sind, zählt dies bereits als eine Beschwörung und so sind nur noch 4 Bunshin rufbar (sofern man Taju Kage Bunshin no Jutsu besitzt, sonst nur 2)

Spielregeln für kampffähige Bunshins

  • Erläuterung: Kampffähige Bunshins sind all jene Bunshins, die mit dem "Kage Bunshin no Jutsu" gleichgesetzt sind. Das betrifft Bunshins, die aus einem der 5 Elemente erschaffen wurden, Karusu Bunshins und spezielle Bunshins, wie sie in verschiedenen Clans oder Bluterben als Jutsu erlernbar sind (wie zum Beispiel das "Mushi Bunshin no Jutsu" des Clans der Aburame oder das "Moku Bunshin no Jutsu" vom Bluterbe Mokuton) - sofern in der Beschreibung des Jutsus nicht andere Fähigkeiten für die jeweiligen Bunshins festgelegt sind. Die Doppelgänger, die mit dem "Bunshin no Jutsu" erschaffen wurden, zählen nicht dazu.
  • Ein Bunshin übernimmt zwar das Inventar des Originals komplett, aber Items wie Rauchbombe und Blendgranate sind nicht einsetzbar. Lediglich reine Kampfwaffen (z.B. Kunai, Shuriken) können von dem Bunshin effektiv genutzt werden.
  • Die, maximal drei, beschworenen und kampffähigen Bunsins haben jeweils 100% der eigenen Werte des Anwenders. Wenn man das Taju Kage Bunshin no Jutsu gelernt hat, kann man bis zu 5 Bunshin beschwören, wobei Bunshin 4 und 5 jeweils 75% der eigenen Werte besitzen.
  • Hat man bereits einen Vertrauten Geist beschworen, zählt dieser als Beschwörung und es gehen nur noch 4 Bunshin.
  • Ein Bunshin kann Sen-Chakra auf das Original übertragen. Beispiel: 1 Karasu Bunshin meditiert 5 Runden lang und sammelt Sennin Chakra. Dann zerfallen sie und die Krähen fliegen zum Erzeuger zurück und geben ihm das Chakra, der kann dann in den Eremiten Modus über gehen. Dies geht mit jeder Bunshin-Art, außer mit den einfach Akademie-Bunshin.
  • Falls ein Bunshin zerstört oder aufgelöst wird, werden seine Erfahrungen auf das Original übertragen.
  • Alle Aktionen/Jutsus von Bunshins werden vom Ausdauer/Chakra-Wert des Originals abgezogen.